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VRML


VRML VRML bedeutet Virtual Reality Modeling Language und ist eine Beschreibungssprache für 3D-Szenen, VRML deren Geometrien, Ausleuchtungen, Animationen und Interaktionsmöglichkeiten. VRML wurde ursprünglich als 3D-Standard für das Internet entwickelt. Die meisten 3D-Modellierungswerkzeuge ermöglichen den Im- und Export von VRML VRML-Dateien, wodurch sich das Dateiformat auch als ein Austauschformat von 3D-Modellen etabliert hat. Eine VRML-Darstellung zum Beispiel innerhalb eines Web-Browsers wird vom Computer des Betrachters in Echtzeit generiert. Das bedeutet, dass der Computer jedes einzelne Bild aus den vorhandenen Geometriedaten, VRML sowie dem Verhalten und den Bewegungen des "Besuchers" ständig neu berechnet. Aus diesem Grund scheiden (zur Zeit) fotorealistische Darstellungen VRML mit rechenaufwendigen Raytracing-Verfahren, mit Spiegelungen, Schattenwurf und Kantenglättung aus. Es werden auch beim Benutzen von vordefinierten VRML Betrachterpositionen (viewpoints), beim Wechsel zwischen diesen Punkten und bei Kamerafahrten keine fertigen Bilder aus Filmsequenzen abgespielt. Komplexe VRML-Szenen stellen daher unter Umständen hohe Anforderungen an die Hardware. VRML Wie schnell, beziehungsweise wie flüssig die Bewegungen erfolgen, hängt vom Prozessor(takt) und vor allem von der Grafikkarte des wiedergebenden Computers ab. VRML-Dateien erkennt man an der Dateierweiterung ".wrl" (world), sie sind im Klartext (ASCII) geschrieben und können auch in einem einfachen Texteditor erstellt werden. Es finden sich auch mit gzip verpackte VRML-Dateien unter der VRML Dateierweiterung ".wrl", obwohl dafuer eigentlich die Dateierweiterung ".wrz" vorgesehen ist. Zur Echtzeit-Steuerung der VRML-Szenen kann die Programmiersprache Java VRML über die EAI-Schnittstelle nach ISO/IEC 14772-2 verwendet werden. VRML
 
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