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VR-Technologie


VR-Technologie Virtual Reality (VR) erlaubt den räumlichen Umgang mit komplexen dreidimensionalen Daten. VR wird derzeit überwiegend in der VR-Technologie Automobilindustrie eingesetzt. Mit Hilfe dieser VR-Anwendungen ist es möglich, VR-Technologie ntwicklungszeit und Kosten durch die Einführung von virtuellen Prototypen VR-Technologie einzusparen. Das Wirtschaftsministerium Baden-Württemberg und Fraunhofer IAO starten VR-Technologie nun die Initiative "Virtual Reality für den Mittelstand". Ziel der Initiative ist es, die VR-Technologie Kosten für die VR-Technologie soweit zu reduzieren, dass auch kleine und mittelständische VR-Technologie Unternehmen das Potenzial von VR nutzen können. Um dieses Ziel zu erreichen, VR-Technologie wird das von Fraunhofer IAO entwickelte VR-System "Lightning" auf das VR-Technologie PC-Betriebssystem Linux portiert. Damit wird der Einsatz von Standard-PC-Komponenten VR-Technologie für VR möglich. "Lightning" wird zur Zeit von mehreren Automobilherstellern und VR-Technologie Zulieferunternehmen auf High-End-Workstations des US-amerikanischen Herstellers VR-Technologie SGI eingesetzt. Im Jahr 1999 wurde "Lightning" mit dem Fraunhofer-Innovations- VR-Technologie Preis ausgezeichnet. Die neue Lightning-Version unterstützt vollimmersive Stereoprojektionen, VR-Technologie die die Visualisierung von Prototypen im Originalmaßstab erlauben. Daten und VR-Technologie Anwendungsprogramme können beliebig zwischen der High-End und der VR-Technologie Linux-Variante ausgetauscht werden. Auf der Stuttgarter Messe CAT 2000 vom 23. bis VR-Technologie 26. Mai 2000 werden mehrere immersive VR-Anwendungen aus den Bereichen Bau VR-Technologie und Engineering auf der Basis des neuen Linux-Systems erstmalig öffentlich vorgestellt. VR-Technologie Zu den Anwendungen werden ein virtueller Rundgang durch ein Gebäude sowie VR-Technologie die Präsentation von virtuellen Prototypen zählen.
 
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