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MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player Mit diesem neuen Produkten stellt NVIDIA Funktionen des Flaggschiffs GeForce 6800 wie beispielsweise die Unterstützung von Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 und MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier NVIDIAs revolutionäre UltraShadow II Technologie auch dem Mainstream-Markt zur Verfügung. Die GeForce 6600 GT erreicht bei DOOM 3™ bei MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier hoher Bildqualität und einer Auflösung von 1600x1200x32 atemberaubende 42 Frames pro Sekunde.„NVIDIAs jüngste Chipsatz- MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier Generation verfügt über außergewöhnliche Performance und Funktionserweiterungen über das ganze Portfolio hinweg, angefangen bei Consumer-Karten MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier bis hin zu Karten für Spezialanwendungen. Ich selbst habe in meiner Haupt-Workstation eine Grafikkarte auf Basis der GeForce 6800 und möchte MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier nicht mehr tauschen,“ sagt John Carmack, President und Technical Director von id Software.”Die GeForce 6600 GPUs werden ab heute anlässlich der MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier QuakeCon, die vom 12. bis zum 15. August im Gaylord Texan Resort und im Convention Center in Grapevine, Texas, statt findet, live vorgeführt.„ MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier Kenner sagen über die GeForce6 Architektur, dass es die fortschrittlichste in der Industrie sei. Mit den GeForce 6600 GPUs werden die Kosten dieser MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier einmaligen Grafik-Technologie für Spieler um glatt die Hälfte reduziert,“ so Dan Vivoli, Executive Vice President of Marketing bei NVIDIA. “DOOM 3, MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier das heiß ersehnteste Spiel des Jahres in Kombination mit dem unglaublichen Preis-/Leistungsverhältnis der GeForce 6600 GPUs – das ist der Stoff aus dem die Träume eines Spielers gemacht sind!” MICRO NET JAPAN LTD 3DX Player / 3DS Atelier
 
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