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Erlebniswelt

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Erlebniswelt


Erlebniswelt Die Steuerung des Echtzeit-3D-Spiels erfolgte über Motion-Tracking: Vier Bewegungssonsoren, die versteckt in der Stand-Architektur integriert waren, registrierten die Handbewegungen der Spieler und übersetzten diese ins Gameplay.Bis Erlebniswelt zu vier Spieler konnten so gleichzeitig durch ihre Handbewegungen die MINI Cabrios durch drei verschiedene Levels steuern. Das MINI Cabrio war natürlich Erlebniswelt der Star dieser Erlebniswelt.Die ungewöhnliche Steuerung des Spiels funktionierte als effektiver Eyecatcher und zog die Aufmerksamkeit der Besucher auf Erlebniswelt sich.Inhaltlich vermittelte das Game die zentralen MINI Cabrio-USPs in einer emotionalen Art und Weise. Durch kurze, in die Spielhandlung voll integrierte Erlebniswelt "Learning-Parts" wurden den Spielern MINI Cabrio-Substanzthemen näher gebracht.Die Struktur des Spiels folgt dabei einem extrem skalierbaren Konzept: Erlebniswelt einzelne Units oder Inhalte des Spiels können zu einem späteren Zeitpunkt problemlos ergänzt oder ausgetauscht werden. Dadurch wird dem Kunden ein Erlebniswelt enorm hoher Grad an Wiederverwendbarkeit geboten.Laut einem Verantwortlichen von Macromedia wurde hiermit ein Projekt umgesetzt, welches die 3D- Erlebniswelt Features von Director auf einem Niveau nutzt, das bisher einzigartig ist. Das Projekt fand in Kooperation mit der Agentur "Dan Pearlman Markenarchitektur" Erlebniswelt statt, die für die gesamte MINI-Messe-Kommunikation in Genf verantwortlich war. Science Fiction Fans kennen den Begriff "Cyberspace" aus Erlebniswelt verschiedenen Romanen wie zu Beispiel "Snowcrash" aus dem Jahr 1992. In diesen Geschichten wird die Menge an Daten in einem Computersystem als Erlebniswelt ein begehbarer, virtueller Raum beschrieben. Mittels eines speziellen Gerätes, dem sogenannten "Deck" und einer zugegeben etwas gruselig anmutenden Erlebniswelt Steckverbindung direkt ins Gehirn, begibt sich der "Decker" in Form eines sogenannten Avatars quasi "persönlich" in den Datenraum um dort seinen Aufgaben Erlebniswelt nachzugehen. Der Begriff Avatar stammt übrigens aus dem Sanskrit und steht für einen virtuellen/fleischlosen Körper der quasi als Stellvertreter erscheint.
 
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